C# es un lenguaje de programación orientado a objetos, fuertemente tipado. Por tanto, los tipos de datos determinan las características y el comportamiento de las variables que se manipulan a lo largo de la ejecución de un programa.
En C#, los tipos se dividen en dos grandes categorías:
- Tipos valor, contienen directamente sus datos
- Tipos referencia, contienen una referencia a sus datos
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Tipos valor
C# ofrece una serie de tipos de valor predefinidos que se corresponden con los tipos primitivos de .NET Framework. Entre los más comunes se encuentran los siguientes:
Enteros
Los tipos de datos enteros en C# se utilizan para representar números enteros (sin parte decimal). Algunos de los tipos de datos enteros más comunes son:
Tipo | Bytes | Signed/Unsigned | Valor Mínimo | Valor Máximo |
---|---|---|---|---|
byte | 1 | Unsigned | 0 | 255 |
sbyte | 1 | Signed | -128 | 127 |
short | 2 | Signed | -32.768 | 32.767 |
ushort | 2 | Unsigned | 0 | 65.535 |
int | 4 | Signed | -2.147.483.648 | 2.147.483.647 |
uint | 4 | Unsigned | 0 | 4.294.967.295 |
long | 8 | Signed | -9.223.372.036.854.775.808 | 9.223.372.036.854.775.807 |
ulong | 8 | Unsigned | 0 | 18.446.744.073.709.551.615 |
Ejemplos,
int numero = 10;
long numeroLargo = 100000L; // L es necesario para indicar que es tipo long
short numeroCorto = 30000;
Números de punto flotante
Los tipos de datos de punto flotante en C# se utilizan para representar números con parte decimal. Algunos de los tipos de datos de punto flotante más comunes son:
Tipo | Bytes | Precisión | Valor Mínimo | Valor Máximo |
---|---|---|---|---|
float | 4 | Simple precisión | ±1.5 x 10^-45 | ±3.4 x 10^38 |
double | 8 | Doble precisión | ±5.0 x 10^-324 | ±1.7 x 10^308 |
decimal | 16 | Alta precisión | ±1.0 x 10^-28 | ±7.9 x 10^28 |
Ejemplos,
float numeroFloat = 10.5f; // f es necesario para indicar que es tipo float
double numeroDouble = 20.99;
decimal numeroDecimal = 100.50m; // m es necesario para indicar que es tipo decimal
Tipos de datos booleanos
El tipo de dato booleano en C# se utiliza para representar valores de true
o false
. Son necesarias cuando tenemos que evaluar condicionales.
bool esVerdadero = true;
bool esFalso = false;
Tipos de datos de caracteres
El tipo de dato de caracteres en C# se utiliza para representar un solo carácter (una letra). Se utiliza el tipo de dato char para almacenar caracteres Unicode.
Por ejemplo, se puede utilizar para almacenar letras, números o caracteres especiales.
char letra = 'A';
En C# los caracteres se delimitan con entre comillas simples '
.
Estructuras
Las struct
permiten la creación de tipos de agrupación de valor definidos por el usuario.
public struct Punto
{
public int X;
public int Y;
}
Punto punto = new Punto();
punto.X = 10;
punto.Y = 20;
Enumeraciones
Las enum
permiten la creación de un conjunto de constantes relacionadas bajo un nombre de tipo específico.
enum Dias
{
Lunes, Martes, Miercoles, Jueves, Viernes, Sabado, Domingo
}
Dias hoy = Dias.Lunes;
Tipos de referencia
Los tipos de referencia incluyen string
, arrays
, clases (class
) y delegados. Por ejemplo, las cadenas string
con una clase proporcionada por C# para trabajar con cadenas de texto.
Ejemplo de uso de una variable referencia, en este caso un string
.
int[] numeros = {1, 2, 3, 4, 5};
string saludo = "Hola, Mundo!";
Veremos estos tipos más en detalle en posteriores entradas